Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
danke aber die waffe hat schon die korrekte größe (87,5cm) sie wirkt in der engine nur so kurz/gequetscht weil ich das "r_DrawNearFov" von 60 auf 35 gestellt habe.
wenn ich das nämlich auf 60 lasse wirken die ganzen 1st person items so in die länge gezogen.
Okay, stimmt... Aber 35 für ein Viewmodel FOV? Ich fand das in Half-Life 2 schon zu klein mit ~43, aber okay, ist dann wohl Geschmackssache.