Die Animationen lassen leider noch weiter auf sich warten, habe beim alten rig so einiges falsch gemacht...
Zudem hatte ich alle Zähne doppelt und die Faces der Zähne waren auch doppelt, also hatte ich jeden Zahn 4x, wovon ich jedoch nur 2 direkt löschen konnte, ich musste die anderen Faces manuell entfernen...
Hab jetzt ein neues Rig gemacht. Muss aber noch die Plugins von Seith runterladen, um es für den Export fertig zu machen, erst dann kann ich das Mesh an die Bones binden...
Hier mal das neue rig, das untere wird das Slave und das Obere das Master, IK Handels sind oben bereits eingezogen.
Die Textur des Haies ist auch noch nicht final. Maniac hatte sie schon verbessert, nur ist der seit Anfang Woche verschwunden
Hier mal ein Bild der aktuellsten Version die ich habe: