nene einfach komponenten und dann die komponenten-achse in den ursprung legen (playup exportiert dan die komponente)

aufteilen am besten so:
hülle
innenraum
fenster (eigentlich wärs am besten alle einzeln, aer dazu sind die meisten zu faul also alles an fenster türen usw einzeln)
dann noch deine untergrund basis da in 3

@ ODemuth: nur wenns zu viele gruppen in gruppen sind aber danke für den verweis auf die tuts

@ Gothard:
mach du mal die tutoriale durch und dann kann man die restlichen probleme klären