Ich hätte da ne Frage:
Wenn ich ein Objekt mit der Textur exportiere, lösche ich alle nicht gebrauchten texturen in Sketchup, aber wenn ich das Model mit mtl dann exportiert habe, hab ich immer eine Textur mehr, als das Modell eigentlich braucht, sie heisst immer irgendwie foregroundnoculling Id oder so etwas... ka, auf jedenfall gehört da nirgends eine Fläche dazu. Ich benenne die dann immer in Nodraw um und gib ihr den Nodraw dings, sry weiss gad nicht mehr wie das heisst...
Auf jeden Fall ist das ein sinnloses Submaterial, kriegt man das nicht irgendwie weg?