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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Zitat Zitat von Spay Beitrag anzeigen
    Hi

    Habe eine frage ?
    Wenn ich zb Half life 1 so nachbauen möchte dann müsst ich ja Lange und alles bei Sketchup Modelieren die ganzen Gänge und Räume die müssen ja alle zusammen passen

    Nur kann man nicht immer so abschnitte machen die dann auch 1a Passen

    zb ersma ein Tunnel danach ein Raum danach ein Durchgang und wieder ein Raum so ungefähr wisst ihr wie ich das meine ??
    Weil sonst müsste man ja alles Sofort bei Sketchup machen und danach alles texturieren und das würde ja wirklich VIel Zeit drauf gehn

    hoffe jemand versteht mein Problem
    wen ich einzelne tunnel teile baue arbeite ich nur so.
    also baue tunnel a und nehme von tunnel a die entmasse mit in projekt tunnel b,
    damit tunnel a dann auch an tunnel b genau passt.
    wen du mit der dezimal / meter einheiten arbeitest solte es kein problem sein
    deine grössen von einem projekt ins andere zu bekommen.
    mit den prizip habe ich schon einige bausätze gemacht die millimeter genau aneinader passen.
    zumal du auch bausatz a löchen kannst bis auf den anschluss für bausatz b
    und es dann als projekt b speicherst.
    dann hast du in deinem neuen pojekt b auch schon die grössen vom ersten bausatz.
    kannst aber auch projekt a in dein projekt b importieren, damit du schauen kannst ob es passt.
    also es gibt viele möglichkeiten sein mega objekt in viele kleine aufzuteilen.
    Geändert von Dj Copniker (09.12.2009 um 21:15 Uhr)

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