Das mit den Blinken kann man reduzieren mit Speed glaub ich oder du machst halt soviele auf ein und dieselbe Stelle bis sich das ergenzt
Naja falsch schreiben kann ich nicht viel weil habs von meiner Map rauskopiert
Das mit Wet ist aber realistischer als ein trockener Stein oder
Shape:
Du musst ein Shape machen dann eine höhe von ca 50 und dann das Ambient einfügen indem du bei Sound AmbientVolum auswählst dann den Sound zuweist und dann bei dem Shape weiter unten "Pick" klickst und dann AmbientVolum auswählst
Ihr dürft ruhig mein Wasserfall kritisieren
Was lustiges, sezt mal Türknauf in den Plural![]()






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