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Thema: Vom Himmel durch die Welt zur Hölle

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    ich weiß es gehört nich hier rein eig aber ich seh beim ir einfach keinen wasserfall hab alles nach TUT gemacht aber da kommt einfach kein wasser!

    hier:

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von *sani Beitrag anzeigen
    ich weiß es gehört nich hier rein eig aber ich seh beim ir einfach keinen wasserfall hab alles nach TUT gemacht aber da kommt einfach kein wasser!

    hier:
    Probier mal den hier:

    water.river_waterfall.sphere_large

  3. #3
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    Mein HELD!! Danke dir !

  4. #4
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von *sani Beitrag anzeigen
    ich weiß es gehört nich hier rein eig aber ich seh beim ir einfach keinen wasserfall hab alles nach TUT gemacht aber da kommt einfach kein wasser!

    hier:
    Auch wenns nich ins Topic passt, wenn du dir die Particel Effekte kopiert hast dann musst du es auf leerzeichen überprüfen und dann muss man noch "Enter" drücken das der Effect aktiv wird.

    Klasse Wasserall
    Meiner besteht nur aus ca. 670Particeln die ca. 20fps ziehn
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    so Schluss für heute... äh gestern. Mist wieder so spät!

    aber man soll ja nichts halb fertig liegen lassen also lass ich ihn mal noch ins Meer.

    Anhang 1123

  6. #6
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen
    so Schluss für heute... äh gestern. Mist wieder so spät!

    aber man soll ja nichts halb fertig liegen lassen also lass ich ihn mal noch ins Meer.

    Anhang 1123
    Du kannst bei Crytek anfangen

    Machst du alle Partikeleffekte neu oder kopierst du die mit strg+c??
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Du kannst bei Crytek anfangen

    Machst du alle Partikeleffekte neu oder kopierst du die mit strg+c??
    Mit neu machen würde ich ja gar nicht mehr fertig. Jop mit Strg + c

    Mein bisher letzter Partikeleffekt heißt übrigens "527" Beweis:

    Anhang 1125

    Soll noch ne Brücke hin. Hab noch keine passende gefunden.

    Treppe aus Stein oder Holz

    Vegetation

    Den Steg reis ich besser mal wieder ab. Der passt da nicht so hin. Oder?

    Anhang 1126

  8. #8
    The Dude Avatar von doublebart
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    Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen

    Den Steg reis ich besser mal wieder ab. Der passt da nicht so hin. Oder?
    Jup den würde ich entfernen. So schön "naturbelassen" fände ich genial.
    Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
    a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.


  9. #9
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von doublebart Beitrag anzeigen
    Jup den würde ich entfernen. So schön "naturbelassen" fände ich genial.
    Oder den Steg durch ein paar kleine Steine ersetzen

    Brücke kannste dir die hier nehmen:


    btw mein Wasserfall


    Ich erspar dir mal das suchen für ein paar Patikel:
    "water.rainbow.billboard" is eine Art Regenbogen(nich wundern das sieht man nich wenn man genau davor steht also en bissl abstand dann ist es sichtbar achja es blinkt)
    "water.water_from_rocks.bubbles_area" Wasser was sich mit höherer Geschwindikkeit von den Wasserfall entfernt also kleine Minniwellen
    "Objects/library/architecture/bridges/suspension_bridge/holding.cgf" der Halter für die Brückenseile

    Achja en kleiner tip, achte dadrauf das die Steine "nass" sind also bei Layer Wet anwähln

    E/ Hier die Brücke: Geh auf DB oben links Dann PrefabsLibary und dann importierste dir "props" und dann musste bei PhysikaledObjects guckn unter Suspension Bridge. (die halteseile musste leider selber machen weil das nicht wirklich hält )

    Nochn Tip von mir Mach keine Soundspots! Mach ein "Shape" und füge dann dort per "AmbientVolum" das ein da kannste wenigstens Höhe bestimmen und wie weit man es hört(ziemlich genau)

    zu der treppe: ich fänds cool wenn alles soviel Natur wie möglich wär also keine zugeschnittenen Holzplatten sondern Steine
    Geändert von Link93 (02.01.2008 um 15:55 Uhr)
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  10. #10
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    Zitat Zitat von *sani Beitrag anzeigen
    ich weiß es gehört nich hier rein eig aber ich seh beim ir einfach keinen wasserfall hab alles nach TUT gemacht aber da kommt einfach kein wasser!

    hier:

    weil du den im berg hast, justier dir den mal richtig

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