War auch nicht so gemeint, dass ich jetzt realistische Flugmanöver o.ä. durchführen können will... Nur sollte so ein Jet in einem Videospiel auch eine schnelle Drehung/Rolle/Looping vertragen ohne direkt wie ein Stein zu Boden zu fallen. Und, wie gesagt, ganz wichtig: Das richtige Gefühl beim Fliegen, was vor allem von Geschwindigkeit und Leichtgängigkeit der Reaktion abhängt^^
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