Ich verfolge den Thread hier seit geraumer Zeit schon recht gespannt und finde bisher interessant, was ihr euch so überlegt, aber gerade kamen mir auch ein paar Ideen, die vielleicht Sinn machen würden, eure Ambitionen als Gesamtpaket "abzurunden".

Ich fand z.B. die Idee von Crysis 2 am Anfang sehr schön, erstmal in die Rolle eines "normalen" Soldaten zu schlüpfen. Womit ich jetzt nicht sagen will, ihr solltet den Nanosuit weglassen. Aber einfach die Atmosphäre zwischen: "Ich bin ein ganz normaler Typ, ich putze hier nur..." und "Ich bin ein Special Forces Mitglied und weiß genau wie toll ich bin" fand ich einen recht spannenden Ansatz.
Also was wäre, wenn man den Charakter (Nomad und Prophet machen storytechnisch nicht wirklich Sinn) einfach komplett aus den Kommandostrukturen der Armee entfernt?
Quasi ein sympathischer Outlaw, der an diesen Anzug bzw. eine ähnliche Technologie gekommen ist (vielleicht ein Superreicher?) und das Gefühl hat, der Menschheit helfen zu müssen - aber auf seine Weise, so wie er es für richtig hält und ohne sich was sagen zu lassen.

Das würde recht gut zu dem offeneren Gameplay-Stil passen, denn wer keine Befehle annehmen ist deutlich freier darin, sich seinen Weg zu suchen. Man sollte einfach merken, dieser Typ macht was er will und zwar weil er es für richtig hält (habe ich zuviel Batman geguckt?).
Storytechnisch scheint das Projekt ja eh nicht soooooo tief angelegt sein, dass man eine total wendungsreiche und nervenzerfetzende Hintergrundgeschichte dafür liefern muss, aber es wäre definitiv mal was gewat-neues, das frischen Wind bringen könnte. Und gameplaytechnisch müsste man auch nichts ändern, nur halt die Interaktion mit er Umwelt, dass vielleicht der Fokus auch verstärkt auf Zivilisten liegt usw.
Außerdem gibt es, wie gesagt, storytechnisch eigentlich keinen Nanosuitler mehr außer Alcatraz (Prophet). So gibt es auch wenig Chance, das ganze logisch in den Storykontext von Crysis 2 einzuordnen, aber wenn man diesen Typen hat, der sich vom Militär fernhält und nie wirklich in Erscheinung tritt sondern einfach im Hintergrund wirkt könnte man durchaus Parallelen zu den Vorgängen aus C2 ziehen.