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1. Die farben sind mir zu übersteuert.... es is grad n wenig derbe hell. Errinnert mich an Mirors Edge xD! Klar sind das Neonfarben.. aber.. na ja.
ist so gewollt
grade auf very high kommt es richtig gut
und ne tod zu machen die auch noch auf low gut kommt.
ist nicht so einfach wie man denkt.
passt man die farben auf low an ist es auf veryh high meist zu dunkel.
passt man auf very high die farben an ist es meinst auf low zu helll.
da ne gute ausgewogende mitte zu finden braucht zeit.

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2. Dicker bug der manchmal auftaucht: die oberste etage des komandoturms hat keinen boden mehr O_o!
das ist einer der bugs die in der neuen komenden version 1.1 schon behoben sind ?

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3. hat mir ein wenig zu viele bazookas
die map hat nur eine in der küche und die ist schon zu viel ?

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4. Der typ im OP ... dessenwunde is N64 like xD!
sorry verstehe nur bahnhoff

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5. Ich komm nich an die tac-gun ran *jammer* xD! (ne.. spass)
hehehe erst über die basuka mäkern und dann noch die tac haben wollen xd.
ne weis ja das du nur spass machst

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6. Die treppe auf den bohrturm (höchster punkt)... wenn man da nach oben geht und wirklich bis zum ende klettert, fällt man hinten wieder runter
ist mir auch bekannt,
leider gibt es keine treppe die, die richtige grösse hatte.
daher eine leiter wo man am schluss rüber kommt.
aber ich schau noch mal ob ich es per solid lösen kann.
denke aber das er auch einfach durch das hinderniss klettern wird

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7. Diese wasserdichten türen... von denen hats zwei pro durchgang (siehe map "Armada")
was genau willst du mir damit sagen ?

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8. Mehr geile glocken in den kajüten pls xD! (wie das redbullposter da xD)
ich denke mal ein paar reichen da schon.
die spieler sollen ja auch spielen und nicht nur kucken.

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9. Man kann unendlich weit raus ins mehr fahren O_o
in version 1.1 dann nicht mehr, ist auch schon behoben.

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10 Bohrstationen schwimmen... die stecken nich im boden xD! (glaub ich)
es gibt beide arten von bohrinseln.
die meisten insel dieser kategurie schwimmen meist das stimmt schon.
aber zum beispiel die gröste bohr insel der welt (die Sea Troll)
schwimmt nicht und ist mit 3 seulen am boden verankert.

Technische Daten
  • Fertigstellung: 1995
  • Höhe: 472 m (vom Sockelboden bis zur Spitze des Gasfackelmastes)
  • Wassertiefe am Standort: 303 m
  • Wasserverdrängung: 1 Mio. Tonnen
  • Projektkosten 4,75 Mrd. US-Dollar
VIDEO

man sagt auch es wer das gröste musik instroment der welt.
da die erbauer die seulen in der mitte mit einen beton block stimmen musten,
damit der klan der wellen die station nicht zum einsturz bringt.

nun ja meine rig ist auch am boden verankert in einer wasser tiefe von 100 metern.

Zitat Zitat von LKrieger Beitrag anzeigen
Man die Map is einfach göttlich - haste wieder was hingezaubert kollege .

Map läuft mit max Settings und 1920x1080 auf 70-90 fps - einfach genial. Bin ja auf das Finale Release gespannt (ohne der angegebenen Bugs). Und bitte mach weiter so! Fande damals deine Aquarium Map schon grafisch den Oberreiser! Jetzt auch noch die Rig - unglaublich!
Mfg LKrieger
danke freut mich zu höhren das sie dir gefält
und mit deinem rechner bist du ja auch einer der solche maps schön rocken kann