das problem Robin ist das die standart ausblendung bei brush objekten nicht immer geht wie sie solte.

das heist auch wen die sandbox darauf aufgebaut ist das alles was man nicht sieht nicht geladen wird.
klappt von brush auf brush objekt leider nicht so wie es mit einer terran mauer klappt.

daher bin ich mit tibull tests am machen.
bzw terran platten in die boden plattend der rig legen so das wirklich die objekte unter den boden platten die man nicht sieht auch nicht geladen werden.

wir erhoffen somit einige FPS zu gewinnen.

die boden platten habe ich jetzt auch drin tibull,
muss jetzt halt noch getestet werden.