Zitat Zitat von foofi
Zitat Zitat von fadeproof
ganz genau, keine "richtigen" unified shader.
hööö? keine richtigen? ??? Es gibt entweder pixel oder vertex units und unified units, Nightspider hat das alles richtig erklärt.

Noxon wird uns bestimmt gerne noch mal den Unterschied sagen oder uns den Link zum Thread geben wo das alles steht.
Gut zu wissen, jetzt ist der Unterschied zwischen der G80 und R600 nicht mehr so gravierend, falls es überhaupt noch welche gibt.