Ja das würde ich so noch nicht bestätigen wollen!
Warten wir mal lieber die ersten Benchmarks der R600 ab. Ich kann mir sehr gut vorstellen dass die R600 der G80 das Wasser abgräbt!
Unified Shader sind zwar langsamer, aber dafür werden sie "immer" genutzt so dass es nicht zu "Zwangspausen" kommt der einzelnen Shadereinheiten!




Zitieren
