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Thema: nVidia 3D Vision - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Administrator Avatar von warpspeed
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    World of Warcraft ist richtig fett damit !

    Ich habe aber nur die rot/cyan Brille aus der C'T und den 186.18'er NVIDIA Treiber der die erforderlichen Einstellungen bzw. Features mitbringt.
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  2. #2
    User Avatar von Kenneth
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    Zitat Zitat von Ruzz22 Beitrag anzeigen
    ...naja auf jeden fall habe ich volgendes problem,
    in game steht ja unten rechts immer was für ne bewertung das spiel hatt vond em stereoskopic driver und meine frage is wie krieg icgh das weg da steht to toggle this message please press ctrl+alt+insert oder so naja ich drücke die kombi und es passirt nichts...

    pls Help
    MfG RuZz
    Wie Du siehst hab i ja auch nen Zalman und i kann nur sagen das es mit der Tastenkombi weg geht. Bei allen Treibern sowol english als auch deutsch. Alternativ kanns Du eigens dafür die Tastenkombination ändern (oder Du hast es aus versehen schon gemacht)

    °NVidia Control Pannel
    °Stereoskopische 3D Funktion einrichten
    °Tastenkombination festlegen
    °In-Game Kompatibilität anzeigen oder ausblenden (im englischen weiss i nicht wie das da steht. Ist aber der 5te eintrag von oben. Bei mir STRG+ALT+EINFÜGEN)

    Zitat Zitat von pilzbefall Beitrag anzeigen
    hab mal ne spezielle Frage: wie ist die Räumlichkeit und Abdunkelung bei der Shutterbrille im Vergleich zur Anaglyph-Technik?
    Eine vernünftige Anaglyphbrille dunkelt jedenfalls mehr ab als die NV Shutterbrille. Ist so meine warnehmung. Der eigentliche 3D Effekt bzw die stärke des 3D Effektes ist bei beiden (bei gleicher einstellung) gleich. Mit Anaglyph kann i es aber nicht soweit verstellen wie ich es mit meinem 3D Monitor machen kann. Das schaff i irgendwie ein wenig mehr Versatz ohne das es unangenehm wird.

    Monitor - 22" Zalman Trimon ZM-M220W (3D Monitor) / VGA - Leadtek 8800GT 512MB / CPU- Q6600 / 4GB Ram / Vista32
    Driver - N-Vidia GeForce 3D Vision CD v1.03 (181.20 WHQL) & IZ3D Stereo Treiber 1.10 Beta

  3. #3
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    thx für die Antwort. Gibt es ein "Flackern" bei der Shutterbrille, bedingt durch die halbierten 120Hz TFT? Größere Separation und weniger Abdunkelung hört sich ja nicht schlecht an. Wie ist es mit der Farbtreue?
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  4. #4
    Prophet Avatar von Sensman
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    Liegt es nur am iZ3D Treiber das mein Editor jetzt nichtmehr funzt? Das ist ja schlimm! Ich seh zwar alles rundherum, rollupbar usw. aber die Map... innerhalb sehe ich nix!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #5
    User Avatar von Kenneth
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    Zitat Zitat von pilzbefall Beitrag anzeigen
    thx für die Antwort. Gibt es ein "Flackern" bei der Shutterbrille, bedingt durch die halbierten 120Hz TFT? Größere Separation und weniger Abdunkelung hört sich ja nicht schlecht an. Wie ist es mit der Farbtreue?
    Bezogen auf den 3D effekt und den Bildschirm Flackert absolut nix. Bezogen auf die umgebung links und rechts neben dem Bildschirm schon. Bzw dann wenn es für 1fps, 2fps aussetzt weil das Künstliche umgebungslich so hell ist das es die synchronisation der Brille stört. Farbtreue ist vergleichbar mit einer gaaanz leicht braun getönten Sonnenbrille. Am besten mal zum Media Markt Starten. Die sollten "alle" sowas zur vorführung haben.
    P.S. Separation siehe Post 61

    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Liegt es nur am iZ3D Treiber das mein Editor jetzt nichtmehr funzt? Das ist ja schlimm! Ich seh zwar alles rundherum, rollupbar usw. aber die Map... innerhalb sehe ich nix!
    Nen 0815 Windows Editor? Der sollte laufen. IZ3D nennt sich zwar treiber sollte aber so harmlos sein da er nichtmal nen neustart des system verlangt bei ner installation/deinstallation. Ich hab nur ein Programm was IZ3D Stört. Das ist die 3D Oberfläche von Ashampoo Clip Finder HD.
    Magix Video Studio, Photoshop, Sämliche Orginal Vistaprogramme, Sämtliche Open Office Programme laufen. Raus findest es wahrscheinlich nur durch deaktivieren bzw deinstallieren. (Deaktivieren (im IZ3D setupmenü) heisst das IZ3D sich komplett ausklingt. Damit ist nicht 3D mit * Taste ausschalten gemeint.) Mit was Spielst egtl? Anaglyph Brille, IZ3D Monitor, NVidia...? Mit NVision fkt IZ3D net. Wenn denn nur mit "alten" Shutterbrillen bzw die sich unabhängig ein und ausschalten lassen...

    Edit:
    Seh grad Du machst Werbung für level design und meinst damit bestimmt dann auch den Sandbox Editor Da der IZ3D seinerzeit auch Racedriver Grid lahm gelegt hatte solange man MSAA angeschaltet hatte kann es beim Sandbox durchaus auch Stören. Zumal er nicht offiziell unterstützt wird. Da hilft wohl nur vorrübergehend im IZ3D Setupmenü zu deaktivieren. Das der IZ3D aber die DX10 fkt deaktiviert weisst? Ja ne?
    Geändert von Kenneth (15.07.2009 um 19:14 Uhr)

    Monitor - 22" Zalman Trimon ZM-M220W (3D Monitor) / VGA - Leadtek 8800GT 512MB / CPU- Q6600 / 4GB Ram / Vista32
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  6. #6
    Prophet Avatar von Sensman
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    Nee Crysis Editor... wenn ich den iZ3D Treiber deinstallier funzt es erst wieder.
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  7. #7
    Semi Pro Avatar von X-Zocker
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    was ist eigentlich mit den discover brillen, die wollte doch nvidia bei jedem kauf deren karten mitgeben.

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