Mir ist aufgefallen, dass man Waffen auch aufheben kann, wenn man genau darüber im Strenghtmodus in ungefähr 5 Meter höhe schwebt. Das wird wahrscheinlich mit allen Gegenständen so sein, sollte gefixt werden.
Mir ist aufgefallen, dass man Waffen auch aufheben kann, wenn man genau darüber im Strenghtmodus in ungefähr 5 Meter höhe schwebt. Das wird wahrscheinlich mit allen Gegenständen so sein, sollte gefixt werden.
Ist der Bug hier schon bekannt? Kann ich auch selbst bestätigen,
beim Umschalten von Medium auf High sind die Texturen am Berg
verwaschen bzw. unscharf. Hier der Link aus dem nvnews-Forum:
http://www.nvnews.net/vbulletin/show...postcount=1988
@foofi
Leitet ihr die gefunden Bugs an Crytek weiter?
Was soll er denn groß weiterleiten ? Crytek kennt diese Bugs sicher und bastelt schon an einem Patch. Außerdem wird es Crytek wenig kümmern, wenn nur 2-3 User einen solchen Bug berichten. Die werden sich auch die offensichtlicheren Dinge konzentrieren.
Und wenn es Crytek interessieren würde, was wir hier berichten, dann würde CryAlex sich mal in Bewegung setzen und hier ein Kommentar abgeben ala "Crytek hat....zur Kenntnis genommen und..." oder was weiß ich.
ja zumindest hat er recht damit, dass crytek sich auf die wesentlichen (beachtlichen) bugs konzentrieren wird, schließlich haben die auch nicht viel zeit um einen patch zu entwickeln...
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Ich denke Crytek kennt inzwischen die wichtigsten Bugs. Aber vergiß nicht, was ich sonst noch geschrieben habe. Wir melden hier ja nur Bugs, um mal zu sagen "<Bug >kotzt mich an". Von Crytek bekommt man hier auch nichts mehr zu hören. Außer, dass vielleicht bestimmte Posts gelöscht werden. Für was haben wir den einen Community Manager ? Bei Dark Messiah z.B. war dieser fast jeden Tag im eigenen und anderen Foren...und hat auch viel mit der Community "kommuniziert" und nicht mit 2-3 Admins.
Naja, eine liste mit gepatchten Sachen reicht ja aus für die Leute...![]()
Hab hier auch was, sogar als Video dokumentiert, krank! Aber leider unschäner Bug, obwohl der Effekt wirklich gut aussehen könnte:
Erklärung: Ein Gegner war im Haus, hab ihn erschossen, und der flog irgendwie aufs Regal, das Regal ging Kaputt durch sein Gewicht, und da er eben so versteift ist (man hat bemerkt das Ragdoll wirklich komisch versteift ist) passierte das hier, ich taufte es als "telekinese Feature in Crysis"
http://youtube.com/watch?v=pZpd1y4xCUI
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