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Thema: Crysis SP Demo - Bug-Übersicht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von Bullet-time Beitrag anzeigen
    Ja mir ist auch schon aufgefallen dass die Schlauchboote von den Koreanern extrem viel aushalten... 3 oder 4 raketen und bestimmt 100 Schuss von der MG vom Heli.
    Naja. Warum auch nicht. Es ist ja nicht gesagt, dass da Luft drin ist. Vielleicht besteht der Schwimmkörper aus Styrophor oder irgend einem anderen stabilen Stoff mit geringer Dichte. Es ist ja immerhin das Jahr 2020. Da gibt's vielleicht schon bessere Materialien.



    Zitat Zitat von makkavelli Beitrag anzeigen
    Mir ist bei der Atombombe aufgefallen, dass sie im Umkreis oft kaum Schaden anrichtet.
    Stimmt. Das finde ich auch sehr schade, aber es kann natürlich daran liegen, dass es gar nciht vorgesehen ist an den Stellen Atombomben zu zünden. Wer weiß, ob das im Single Player überhaupt vorkommt oder ob das nur für den Finalschlag im MP gedacht ist.

    Was mir allerdings aufgefallen ist, ist das die Aliens auch noch in einem sehr großen Abstand auf die Bombe (besser gesagt den EMP) empfindlich reagieren. Die fallen dann wie Fliegen vom Himmel.



    PS @makkavelli:
    Bitte vermeide in Zukunft Doppelposts und verwende den Edit-Button.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    also ich weiß nicht ob es ein bg ist glaub ich aber nicht ich kann nciht auf die leichen schießen! finde ich total blöd....und dann habe ich nochwas wen ich die gegner tot schieße reden die noch und manchmal bewegen sie nur ihren mund......und manchmal wenn sie schießen ziehlt er mit der waffe auf den boden,schießt und trifft mich....ich hoffe die bringen sehr schnell einen patch für crysis raus damit lles verschwindet...

  3. #3
    User Avatar von Preso
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    Zitat Zitat von noxon Beitrag anzeigen


    Stimmt. Das finde ich auch sehr schade, aber es kann natürlich daran liegen, dass es gar nciht vorgesehen ist an den Stellen Atombomben zu zünden. Wer weiß, ob das im Single Player überhaupt vorkommt oder ob das nur für den Finalschlag im MP gedacht ist.

    Was mir allerdings aufgefallen ist, ist das die Aliens auch noch in einem sehr großen Abstand auf die Bombe (besser gesagt den EMP) empfindlich reagieren. Die fallen dann wie Fliegen vom Himmel.


    Das glaube ich auch, hierr werden ja Waffen eingesetzt die in dieser Map gar nicht vorgesehen sind. darüber hatte ich bisher nicht nachgedacht.
    Ich glaube Noxxon hat absolut Recht.

    Aber was mich etwas nervt ist: ich bekomme deren Boote kaum zerstört und wenn dann nur mit sehr, sehr viel Muni, aber die schiessen grade mal 10 secunden auf mich, wenn ich in dem gleichen Boot sitze und ich gehe hoch.

    Die physik der gegner kommt auch nicht an Half-Life2 ran. (Naja ist nicht so wichtig für mich) Wenn ich bei Half-Life2 eine Combine mit dem Gravitron an eine Wand schleudere oder auf ein Geländer dann verhalten sich deren Körper absolut realistisch, beim Geländer wickeln die sich regelrecht drum. Es schein als
    ob sie aus mehr Teilen bestehen. Vielleicht hätte Crytek darauf etwas mehr Wert legen sollen und nicht so sehr auf die fallenden Blättchen im Wald, die auch noch SAchatten werfen und immense rechenleistung erfordern
    Geändert von Preso (01.11.2007 um 19:48 Uhr)

  4. #4
    Professional Avatar von Nutz
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    So sieht es also aus, wenn ich mit ner Schrotflinte aus ca 10cm- Entfernung auf nen Baumstamm schieße, um diesen umzuholzen^^

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Nighthawk33
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    ich weiß nich ob schonmal gepostet, aber ich denke nicht !!!

    Ich habe nen MEGA-(FUN)-BUG entdeckt.....

    hab jetzt leider keinen screenshot parat, aber wenn man mit dem heli am beginn der mission die stelle wo der fallschirmspringer hängt, überfligt undnic unten läuft, wird bei mir plötzlich aus der cockpit sicht der heli unsichtnar und eine meiner waffen, in dem fall ne aliengun, sichtbar.

    das heißt ich fliege in ein paar hundert metern höhe mit ner aliengun aufem bildschirm rum aber wenn ich auf feuer drücke kommt ganz normal die heli-gun zum einsatz^^

    Ich am Himmel mit Alien-Gun:
    Spoiler Heli:


    Und nochmal:

    Spoiler Heli2:


    und noch nen kleinen, schießt man die aliens ab und sie landen im wasser, spritzt nich wasser sondern dreck^^
    aber das kann natürlich wieder evtl. den grund haben, dass aliens an dieser stelle nicht vorgesehen sind.....!!!!!!

    Spoiler Dreck:
    Geändert von Nighthawk33 (02.11.2007 um 11:01 Uhr)

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Schoeniaw(koq)
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    habe auch noch nen kleinen bug, weiss nicht ob der schon gepostet wurde aber wenn man den mg- schuetzen auf einem boot abknallt und dann hinterherschwimmt und auf das boot springt, sitzt der fahrer voellig unbekuemmert da und bemerkt einen garnicht, selbst wenn man vor seiner nase steht. gehoert aber wohl eher zur KI.

  7. #7
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Wenn man in den Jeep einsteigt und den Cloak-Modus benutzt, wird man für die Bots unsichtbar und man verbraucht genau so viel Energie, als wenn man an einer Stelle steht, dh. man kann alle Überfahren ohne das man gesehen wird.

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von DaGloa
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    Anhang 337

    Ich wusste nicht, dass Hüte schweben können ^^ ( vielleicht hats aber auch nur ein unsichtbarer Alien auf : D )

  9. #9
    User Avatar von slipknot1233
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Wenn man in den Jeep einsteigt und den Cloak-Modus benutzt, wird man für die Bots unsichtbar und man verbraucht genau so viel Energie, als wenn man an einer Stelle steht, dh. man kann alle Überfahren ohne das man gesehen wird.
    hehe so wie in Knight Rider ^^ lol. Aber lustig

  10. #10
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von Preso Beitrag anzeigen
    Aber was mich etwas nervt ist: ich bekomme deren Boote kaum zerstört und wenn dann nur mit sehr, sehr viel Muni, aber die schiessen grade mal 10 secunden auf mich, wenn ich in dem gleichen Boot sitze und ich gehe hoch.
    Wichtig ist auch, dass man die richtigen Stellen trifft. Ich versuche auch noch rauszufinden, was optimal ist, aber die Außenbordmotoren sind schon mal sehr wichtig.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

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