Beim Editor:
Wenn man per FlowGraph die Startausrüstung des Spielers einstellt und dann in den Testmodus übergeht, bleibt die Ausrüstung über dem Kopf hängen, sodass man sie einsammeln muss.
Beim Editor:
Wenn man per FlowGraph die Startausrüstung des Spielers einstellt und dann in den Testmodus übergeht, bleibt die Ausrüstung über dem Kopf hängen, sodass man sie einsammeln muss.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.