Nix Normalmaps (hat damit nichts zu tun)! Das ist die Detailmap, die fehlt, da du wshl die Textures.pak nich rüberkopiert hast.
Entweder du kopierst die auch, oder du löscht die Zeile "Detailmap" im Material Editor.
Jep das hat geklappt mit dem Detail rausnehmen.
Allerdings hatte ich die Textures.pak von C1 in C2 entpackt. Aber komischerweise wars trotzdem so. Naja dann werd ich wohl alle Palmen einzeln das detail entfernen.
Danke!
übrigens find ichs interessant welche Standarteinstellungen die Vegetation hat. Viewdist bei allen auf 1. Da sieht man ja doch schon stark den Konsolero-einflussStell ich das mal was hoch, so kracht auch die Performance ein
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Dumme Frage: Kann ich Crysis objekte in der Sb3 benutzen?
Edit: fail
Geändert von Affenzahn375 (30.06.2011 um 21:09 Uhr)