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So hab mal deine Fragen beantwortet

@ Suiheisen
Ist es ein grunt oder anim object?
Wenn es ein grunt ist versuch es mal mit Ai:Anim im FG (oder sowas in der Art, in der CE2 hiess das FG-Node doch so oder?)
ach mensch, ******* stimmt ja.... habe nen normalen charakter genommen anstatt ein anim objekt xDDDD sry für meine dämlichkeit^^