Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
Auflösung 1024 nehmen.

die sind sowieso buggy bis um geht nicht mehr
ich hab sogar 2048 versucht...immer noch total unscharf

Zitat Zitat von suiheisen Beitrag anzeigen
niemand ne ahnung?? wäre wirklich wichtig
dazu musst du die mtl in dein level verzeichnis kopieren und diese kopierte mtl dem solid zuweisen...dann kannst du im material editor bei dieser mtl unter texture maps bei diffuse vorne auf den kleinen pfeil klicken...dann auf tiling...dort kannste die textur verschieben, die größe ändern oder drehen