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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    version 8 ist nicht abwertskompatibel -.-

    CryMaxExporter gibts auch schon für 3ds max 2012 sind abwärts runter, ich habe zur zeit 3ds max 2010
    Geändert von Gothard (06.07.2011 um 17:36 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Gothard Beitrag anzeigen
    version 8 ist nicht abwertskompatibel -.-
    also ich kann mit sketchup 8 als skp6 abspeichern ....

  3. #3
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    mein fail, habe nur gelesen als ich mit version 8 die 6 geladen hatte das beim abspeichern nicht mehr abwärtskompatibel ist

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    braucht ihr auch die musik aus c1?
    ich hab zwar dadurch mal wieder gefailed das ich sachen hochlade die mal wieder so im beta status sind
    ich hab nähmlich noch n paar bugs gefunden^^

    übrigens sehr eigenartig, und ich weis nicht warum, aber wenn ich ein c1 prefab setzte amspeicher und neu lade, ist das prefab zwar da, aber nur die axen sind da, nicht das objekt^^... wenn man das dann anklickt is es ein leeres prefab
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
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  5. #5
    Professional Avatar von ODemuth
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    Hat schon jemand herausgefunden, warum Sketchup-Modelle in der CE2 einwandfrei funktionieren, doch in der CE3 Probleme mit den Polygonen haben? Also dass es in Kurven auf einmal irgendwelche Ecken und Kanten hat, die dort nicht hingehören? Sieht dann aus wie ne Treppe...
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  6. #6
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Das liegt daran, das die CGF's der CE3 Komplett neu überarbeitet wurden und ein anderes Dateiformat sind als die von Crysis 1.

    Edit: Hmm im Nachhinein denke ich gerade dass ich Mist erzählt habe, denn das Importieren von C1 Objekten geht ja auch.
    Aber ich meine irgendwie so etwas gehört zu haben.
    Geändert von Maccake (06.07.2011 um 23:46 Uhr)

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Das liegt daran, das die CGF's der CE3 Komplett neu überarbeitet wurden und ein anderes Dateiformat sind als die von Crysis 1.

    Edit: Hmm im Nachhinein denke ich gerade dass ich Mist erzählt habe, denn das Importieren von C1 Objekten geht ja auch.
    Aber ich meine irgendwie so etwas gehört zu haben.
    jain, denn zb die alten waffen wie hurrican oder scar kann man nicht sehen (nur axen)
    aber zb das barrel_explosive_red funktioniert?!
    überhaupt habe ich noch mit archetypes probleme^^
    dafür hat die fy74 oder wie die heißt funktioniert... allerdings war es die aus dem dlc o.o
    und ich hab keine dlcs?!

    wofür sind eigentlich in dem texture editor diese anderen texturen, nicht die über assigne material sondern iwas mit surface?
    ich hab die gestern einfach ma wild durchgeändert und soviel tut sich da gar nicht?

    Edit by Pat21:
    Bitte den "Ändern-Button" benutzen, um Doppelposts zu vermeiden. Danke.
    Geändert von Pat21 (07.07.2011 um 16:39 Uhr)
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