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Danke für die Antwort. Es ist ein ziemlich auwändiges Projekt das ich mit der kompletten Mechanik animiert habe, deshab ging das nur in 3ds max.
Ich teste einfall mal wild rum. 
Edit: Wildes probieren hat Erkenntnis gebracht, bei Cryengine 3.6.16 bleibt die Schranke geschlossen und bei 3.8.1 springt sie wieder auf. Crytek!, was habt ihr da wieder vermurkst?
Geändert von Pixelschubser (27.06.2015 um 18:44 Uhr)
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