Sieht sehr gut aus für einen Tag. Da ist echt Potential.^^
Hat jemand eine Ahnung, wofür die CryTools für 3ds max da sind? Benutzt die irgendjemand?
Bei allen Tutorials die ich bis jetzt gesehen habe, wenn es um Custom Character oder der export von Objekten oder Animationen geht, hab ich noch nie gesehen, das darauf zugeriffen wurden. Alle benutzen nur den Cryexporter.
Ich frag nur, weil ich immer lästige Skriptfehlerbenachrichtigungen in 3ds max bekomme, wenn ich die CryTools installiere und deshalb darauf lieber verzichte.
Ich benutze die Professional Version, die kostet allerdings 198€, falls du die käuflich erwerben möchtest. Die Basic Version erlaubt leider nur Heightmap Exports bis 513x513, das reicht für Next-Gen als Zielplattform und große Maps leider nicht.
Das Free SDK ist gerade in einer neuen Version erschienen.
http://www.crydev.net/newspage.php?news=121273It's that time again, folks! Time for another CRYENGINE updateOver the last month we've been working on CRYENGINE 3.5.8 which comes with a bunch of goodies.
Highlights
- Statoscope Profiling Tool: http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC4/Statoscope
- Flash Source Assets: GameSDK/Libs/UI/FlashAssets/
- Scaleform Tools: AMP/Clik/MediaPlayer.
- Various updates to the in-game UI.
- Further AI updates/fixes, new MBT (05) with additional features and info.
- Numerous updates to CryDesigner.
- Fixed issue with RC on 32-bit OS.
Changelogs
You can find the full changelog at: FreeSDK 3.5.8