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Thema: CryEngine 3 Free SDK

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    ich weiß zwar nicht ob ihr es wisst, aber es gibt noch zusätzlich zum "ChromaticAberration" ein anderen wert der das bild so komisch aussehen lässt.
    und zwar müsst ihr das "r_FlaresChromaShift" von "6" auf "0" stellen und ihr werdet sehen dass das bild dann wieder ganz normal aussieht.
    hauptsächlich ist es aber für die lens flares und die visor scratches gedacht.

    das hat mich echt verrückt gemacht das zeug.
    Geändert von Mr.H0n$3L (01.10.2013 um 02:27 Uhr)

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