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Thema: Tester für "Jungle Thunder" gesucht

  1. #31
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Zitat Zitat von Ionstorm Beitrag anzeigen
    Achja, eines ist mir noch eingefallen. Ich habs bei einige Maps schon gesehen, das nach dem ersten Spawnen ein schriftzug aufgetaucht is, meist was in der richtung "Map made by XYZ. Have fun" oder ähnliches. Würd ich gern auch machen, unter anderem , um die leute zu erwähnen, die mir bei dieser map geholfen haben. wer weis wie des geht, bitte melden.
    In Kurzform (evtl. reicht dir das ja schon ):
    Via Flowgraph, START Entity, Timer Entity, HUD-OverlayMessage Entity
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES

    AMD Ryzen 9 7950X @ 5.5 GHz - Corsair DIMM 64 GB DDR5 @ 5600 MHz - ASRock X670E Taichi Carrara - ZOTAC NVIDIA GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO - Creative Soundblaster AE9-PE - Cooler Master V1200 Platinum (Netzteil) - Corsair iCUE H170i Elite Capellix - Monitor-1: Acer Predator CG437KP (43" 4k G-Sync Monitor) / Monitor-2: HTC Vive VR - Sharkoon Skiller SGK60 - Logitech G502 Proteus Core - Thrustmaster T500 - RaceRoom Sitz -Thrustmaster Hotas X - MS XBox Gamepad

  2. #32
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Hmm, also danke, aber könntest du bitte die namen nochmal so angegebn wie se im editor stehn ?
    Ich hab etz etwas rumprobiert, aber ich glaube ich hab die flaschen Teile benutzt. Bzw, vielleicht hab ich auch die flaschen paramter angegebn. Könntest du vielleicht ein Beispielflowgraph screenshoten ?
    wär echt super.

    mfg

    Ionstorm
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  3. #33
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von Ionstorm Beitrag anzeigen
    @ ODemuth: Danke für die Antwort, leider lassen sich die Marines immer noch zerschlagen. Es sei den, ich hab was falsch gemacht. Wenn du Zeit un dLust hättest, könntesn du dan den Balauf mit screenshots dokumentieren ?
    Hier ist der Ablauf:
    Spoiler frozen Marines:
    1. In der Rollupbar unter Entitiy/Physics das AnimObject auswählen und auf der Karte platzieren.



    2. Beim AnimObject ein Model auswählen (bei Model auf den Ordner am Ende klicken). Jetzt sollte das Previewfenster aufgehen unter dem Verzeichnis game/objects/characters/human/us/marine kannst du nun einen auswählen (ich habe mal den marine_06.cdf genommen) (es gehen glaube ich nur .cdf-dateinen vielleicht noch .chr-dateien aber ich bin mir da nicht sicher falls ich falsch liege bitte korrigieren)



    3. In der Registerkarte oben auf View/Open View Pane/ Character Editor klicken. Im Character Editor bei Avaible Animations den Ordner "marine" öffnen und eine Animation auswählen (Ich habe mal marine_frozenPose_01 genommen) mit der rechten Maustaste auf diese klicken -> copy Animation.



    4. Beim AnimObject bei Animation steht default, dieses löschen und rechte Maustaste -> einfügen (jetzt solltest die die vorher kopierte Animation hier eingefügt haben). Jetzt noch enter drücken und bei Loop und bei Playing noch das Häckchen setzten und fertig ist dein gefrorener Marine


    Ich hoffe ich konnte dir helfen, wenn du noch fragen hast frag mich einfach

  4. #34
    Erfahrener User Avatar von Nico25394
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    des mit dem message könntest du auch mit dem mod aegis so heist der glaub lösen
    ich kenn mich dait zwar net aus aba ich glaub auf den meisten servern im inet wird der benutzt
    mfg Nico25394

  5. #35
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    @ Nico25394

    ich denk mal, das des blos für server is, aber ich werds mal überdenken, danke.

    @ODemuth

    danke für die ausführliche anleitung, beim erstenmal hats auch geklappt, aber dannach nicht mehr. liegt aber glaub ich am editor, der is eh voll der schrott. stürzt ständig ab und so. Naja, gibts noch ne andere möglichkeit ?

    aber nochmals danke für die antwort.
    ach ja, wer auf die restlichen fragen noch ne antwort weis, bitte auch melden, wär echt wichtig.

    mfg

    Ionstorm
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  6. #36
    Professional Avatar von ODemuth
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    Hast du das mit den Spawnpoints schon hinbekommen? Bei Entity Properties steht teamName dahinter einfach black oder tan eingeben (black=US, tan=Nord Korea)

  7. #37
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Des mit den Spawnpoints hab ich scho probierte, des klappt net. ich glaub, des geht so nur im power struggle. was ich aber ehrlich gesagt nicht verstehe. aber danke fürs antworten.
    ich denk mal, da gibts ne andere möglichkeit, aber, ich kenn die leider nicht.

    mfg

    Ionstorm

    okay, des mit den animationen klappt doch. hab mich blos blöd angestellt .

    mfg

    Ionstorm
    Geändert von Ionstorm (24.05.2010 um 10:17 Uhr)
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  8. #38
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Noch wer ne idee ?
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  9. #39
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Thema ist noch aktiv (ich schreibs dazu, wenn nicht merhr aktiv ist )

    mfg

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