Klick rechts auf Entitys, dann wählst du ParticleEffect. Danach öffnest du die "DB" oben rechts und gehst auch auf den Reiter Particles, nun kannst du versch. Kategoriern auswählen, z.B. Feuer.
Links kannst du dann die Effecte wählen und schon vorschauen, sollte dir eins zusprechen, weisst du oben links mit dem Button einfach den Effekt deinem ParticleEffect zu.
Wenn du das per Trigger machen möchtest, schau bitte mal in der Map Island oder änhlichem, dort kann mans rauslesen, kann jetzt nämlich auf der Arbeit kein Flowgraph erstellen![]()






