Zitat Zitat von cry Beitrag anzeigen
@killingpree, shotcry

hab genau das gleiche problem...
bei mir kommt immer ne fehlermeldung wenn ich die anderen .dds versuche zu laden:
"layer texture format introduces quality loss-use lossless format quality can suffer a lot"
dann kommt:
"error while loading a texture"

....
und mit nur sand un dem anderen
"river.rocks"
kann man halt keine gescheite map machen
------------------

und noch etwas :
kann mir jemand sagen wie einstellen kann , dass die palmen unter beschuss brechen
thx im voraus

Jo das Problem habe ich auch. Habe daher die die exportierten Texturen aus Short in meine Map inportiert und dann habe ich alle Texturen die ich brauch. Nur kann ich dann beim Layerpainter die Farbe nicht ändern. Grass sieht aus wie sang und so weiter.