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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Sir.Simon
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    Danke, vielen dank. ^^
    BODYBUILDING / STARRING ARNOLD SCHWARZENEGGER

  2. #2
    Professional Avatar von Roberi
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    Ich glaube es ist möglich dem Spieler ein bestimmtes Equipment zu Spiel beginn zu gegeben. Also der Spieler spawnt(Multiplayer) und hat meinetwegen schon 3 Granaten o.Ä. Weis jemand wie man das macht?



    MfG Robéri



    Edit: @Pat21: Vielen Dank werds gleich mal testen.
    Geändert von Roberi (17.02.2008 um 12:27 Uhr)


  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Roberi91 Beitrag anzeigen
    Ich glaube es ist möglich dem Spieler ein bestimmtes Equipment zu Spiel beginn zu gegeben. Also der Spieler spawnt(Multiplayer) und hat meinetwegen schon 3 Granaten o.Ä. Weis jemand wie man das macht?
    MfG Robéri
    Im Editor auf Mission/Edit Equipment-Packs.... gehen, dann wählst du Default-Player aus und kannst auf der rechten Seite die Anzahl von Munition oder Granaten und so weiter verändern.

  4. #4
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    Unglücklich Lichter/Strassentex

    hi ho ich habe folgendes Problem:

    Bin gerade dabei etwas Licht auf meine Map zu bringen (Straßenlaterne). beim positionieren verschwinden aber die Straßentexturen, bzw. macht es den Anschein das der Alphawert auf 90% schaltet und die darunterliegende Tex zu Vorschein kommen...hat zufällig jemand das selbe Problem gehabt und gelöst?

  5. #5
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    Frage

    Zitat Zitat von jamiescottie1 Beitrag anzeigen
    hi ho ich habe folgendes Problem:

    Bin gerade dabei etwas Licht auf meine Map zu bringen (Straßenlaterne). beim positionieren verschwinden aber die Straßentexturen, bzw. macht es den Anschein das der Alphawert auf 90% schaltet und die darunterliegende Tex zu Vorschein kommen...hat zufällig jemand das selbe Problem gehabt und gelöst?

    Bitte, kann mir keiner helfen?!
    Hab wirklich keinen blassen Schimmer was ich tun soll!!!

  6. #6
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    hi
    weiß jemand wo s einen sound für feuer gibt?
    un weiß einer wie man machen kann bei so nem partikel effekt das mir energie abgezogenwird wenn ich durchs feuer lauf??

    mfg xxnix

  7. #7
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    So Leute,
    Ich hab mit 'ner Map angefangen und möchte von euch wissen, wie ihr sie findet und auch Verbesserungsvorschläge macht.
    Wäre nett von euch.
    Mfg StRiKeR

    Meine Map :
    http://rapidshare.com/files/95355933...Level.rar.html
    Geändert von StRiKeR (27.02.2008 um 14:37 Uhr)

  8. #8
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    2.760

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    Zitat Zitat von StRiKeR Beitrag anzeigen
    So Leute,
    Ich hab mit 'ner Map angefangen und möchte von euch wissen, wie ihr sie findet und auch Verbesserungsvorschläge macht.
    Wäre nett von euch.
    Mfg StRiKeR

    Meine Map :
    http://rapidshare.com/files/95355933...Level.rar.html
    Hey, es wäre besser, wenn du die map im forum unter Level & Map Vorstellungen reinstellen würdest und dann auch noch ein paar Bilder, damit die leute auch sich ersteinmal ein bild davon machen können

  9. #9
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    hallo ^^ kann mir bitte jemand bei meinen 2 Fragen helfen? wäre wirklich super

    1. Solid:
    ich hatte ein paar probleme beim bau von einer Werft.. und zwar schaffte ich es nicht mit "Flatten" einerseits außerhalb schön "abzudichten" und andererseits in den zwei "garagen" auch schön abzuschließen... weil anscheinden "Flatten" viel zu grob dafür ist ^^ nun dachte ich mir benütze ich mal Solid ^^ denn für sowas muss das eigentlich brauchbar sein ^^ nur weiss ich nciht 1. ob ich da richtig liegen ^^ und 2. wenn ja wie man es einfärben kann

    2. Zudem habe ich probleme beim "bemalen" der voxelgebilde.... zum einen habe ich beispielsweise an der Decke und am Boden nur schwarze texturen obwohl ich z.B. "Voxel cave" ausgewählt habe welches ja für alle Achsen gedacht ist zudem muss ich unbedingt wissen wie ich meinen "normalen" Texturen die ich im Layerpainter verwenden mit der gleichen Farbe auf mein Voxel bringen ^^ das schaut beim Voxel immer total anders aus

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Standard mehr schaden und proximity

    frage


    wie kann man die socum verstärken also das sie mehr schaden macht

    und was muß man bei proximity trigger einstellen so das der sich nur einmal activiert
    weil ja sonnst die scene sobalt man wieder über den proximity trigger drüberläuft sich wiederholt

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