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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #5621
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    Willkommen im Forum
    Damit man Objekte genauer platziere kann, klick einfach auf diese
    Symbol:
    Spoiler Bild:

    Es darf nicht mehr blau sein.
    Zum verschieben musst du einfach eines der nebenstehenden Felder ("X", "Y", "Z" oder "XY")
    aktivieren und schon kannst du das Objekt bewegen.
    Geändert von Pat21 (29.07.2008 um 21:21 Uhr)

  2. #5622
    Robin
    Gast

    Standard

    ^^
    Ganz easy:
    Du musst auf den Pfeil mit den 3 Ecken in der oberen Leiste klicken.
    Wenn du den Editor startest wird die Funktion standardmäßig auf den normalen Pfeil gestellt.

    Und zwar ist das ganz linke nur zum anklicken von Objekten, das zweite zum bewegen (X,Y,Z), das dritte für Drehungen (X,Y,Z) und das letzte für die Größenveränderung

    Einfach das gewünschte Anklicken und los legen

  3. #5623
    Erfahrener User Avatar von DuF73n
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    hey dumme frage..... aber wo finde ich den material editor ??

  4. #5624
    VIP Avatar von Pat21
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    @ DuF73n
    Drücke einfach die Taste "M" oder geh
    auf "View/OpenViewPane/MaterialOrdner"

  5. #5625
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Ich hab ne fette Frage......

    Ich ahbe mir grad Die häuser heir gedownloadet :

    http://crysis.4thdimension.info/modu...ownload&cid=35

    Hab sie eingefügt...aber ein problem..die Häuser sind schwarz...Also sie haben keine Textur....aber ich habe ein Bild gesehen wo z.b "shop 1" texturen hat....Der Typ der die Häuser hochgeladen hat hat gesagt das man die texturen irgendwie mit dem Material Editor zum Haus hinzufügen muss Aber wie soll das gehen?....Ich weiß es nicht.....

    Könnt ihr mir bitte helfen Ich will ne Stadt bauen :P
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  6. #5626
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Alienkopf
    Es müsste so gehen.
    Alos du platzierst das Gebäude auf der Map
    und öffnest dann den "MaterialOrdner" mit "M".
    Nun suchst du in den Ordnern nach ner Textur und wählst sie aus.
    Danach gehst du noch auf "AssignMaterialToSelection"
    (das Symbol findest du im MaterialOrdner links oben).
    jetzt kannst du den MaterialOrdner wieder schließen und das
    Gebäude müsste nun ne Tetxur haben.
    Geändert von Pat21 (29.07.2008 um 21:51 Uhr)

  7. #5627
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Mhhh es funkzioniert irgendwie nciht Also..so sieht es aus "shop 1"


    und ich sollte es so machen




    Oder habe ich es falsch verstanden? Oben links diesen Kreis und das Viereck und dann müsste es eig funkzionieren aber...mhh
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  8. #5628
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Alinekopf
    Ja, das was du gemacht hast, war schon richtig, doch entweder
    erstellst du dir ne eigene Textur oder nimmst irgendeine vorhandene.
    Nicht aber "shop1". Das hat der Ersteller der Gebäude gemeint.

  9. #5629
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Alinekopf
    Ja, das was du gemacht hast, war schon richtig, doch entweder
    erstellst du dir ne eigene Textur oder nimmst irgendeine vorhandene.
    Nicht aber "shop1". Das hat der Ersteller der Gebäude gemeint.

    Ja aber shop1 hat auch eine textur und die habe ich auch hier...aber geht nicht schade^^
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  10. #5630
    Professional Avatar von Sir Lolz
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