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@ Alienkopf
Es müsste so gehen.
Alos du platzierst das Gebäude auf der Map
und öffnest dann den "MaterialOrdner" mit "M".
Nun suchst du in den Ordnern nach ner Textur und wählst sie aus.
Danach gehst du noch auf "AssignMaterialToSelection"
(das Symbol findest du im MaterialOrdner links oben).
jetzt kannst du den MaterialOrdner wieder schließen und das
Gebäude müsste nun ne Tetxur haben.
Geändert von Pat21 (29.07.2008 um 21:51 Uhr)
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