ja habe ich![]()
@ Moruk_Fighter
In den Eigenschaften der Pinie kannst du bei der Eigenschaft "Material"
eine Textur auswählen. Wähle dort mal die Textur für den Baum aus
und klicke dann auf den Pfeil bei der Eigenschaft, damit der Pfad
übernommen wird. Vlt klappt es so.![]()
aber wo ist das material der pinie ?
Ich finde das nicht im material editor ..
ich habe es gefunden , aber die pinie sieht genau so aus wie verher ...
vielleicht sollte ich noch erwähnen dass es nur in meinem MOD so aussieht.
was soll ich machen
Geändert von Sc@RFaC3 (28.11.2008 um 18:47 Uhr)
@ Moruk_Fighter
Auch nicht im Ordner "Objects" ??
Wenn nicht, dann schaue mal, ob ein paar Texturen
überhaupt mitgeliefert wurden.![]()
@ Moruk_Fighter
Wo hast du denn deine Map (.cry) im Mods-Ordner liegen ??
In Crysis-->Mods-->Mapname-->Game-->Levels-->Mapname
hmm jetzt lädt er auch meine scar skin nicht mehr
@ Moruk_Fighter
Und geht es nicht, wenn du einfach die ".pak"-Datei von dem
"Exodus-Pine-Pack" in den Ordner "Game"
(Crysis/Mods/ModsName/Game" kopierst ??
hallo
ich hab ein Objekt in meine map reingebaut und kann leider durchlaufen. kann ich das so einstellen, dass ich nicht durchlaufen kann.
Das objekt ist eine Holzwand.
achja und warum werden hier alle fragen in einem thread gesammelt?
danke schon mal
kann mir jemand sagen wie man den hitze wellen effekt hinbekommt also ohne feuer oder so, nur die verzerrung