Geändert von Jaco_E (26.11.2008 um 23:01 Uhr)
Doch wird das gute Stück nicht aktualisiert.
Selbst wenn es ingame klappen würde.
Man kriegt es im Editor nicht an die gewünschte Stelle.
Suche derzeit ganze zeit nach bluttexturen o.s.
g8.
werde morgen mal bei crymod fragn.
"Und sie dreht sich doch!"
Man so verschwende ich meine Zeit.
Leider zeigt das Video nicht die "kleinen Helfer" und den FG an
Nur bleibt eben, wie im Video deutlich zu sehen, das Problem dass Lebenszeit nicht <1 geht.
was muss ich machen damit ein Grunt eine animation vom aiexecuty immer wieder wiederholt bis er angegriffen wird ?
Wenn die Animation vorbei ist wird da sicher ein Port getriggert (sry, kann grad nit nachgucken, verm. sowas wie "done" oder so) - den läßt du dann über ein Time: Delay (?) mit ner kleinen verzögerung wieder an deinen AIExecute weiterleiten und beendest das ganze wenn der Grunt seinen AIAlert (?) auslößt.
@ Moruk Fighter
So müsste es gehen :
Spoiler Flowgraph:
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