Zitat Zitat von Roberi Beitrag anzeigen
Ich hab jetzt erstmal das von Masterside genommen. Aber hab dennoch ne Frage: Undzwar wenn ich, wie du sagst Dinge im Materialordner verändere, gilt das dann für "immer" ? Also meinetwegen, wären dann auch Objekte in Maps beroffen, die dieses Material bereits nutzen?? Das wäre nicht besonders gut, da ich auch online Spiele und Pb sicherlich was dagegen hat.
Das weiß ich nicht genau, kann aber durchaus sein.
Wenn du Solids texturierst, solltest du dir einen eigenen Texturordner für den Level anlegen und die Texturen selber im Material Editor zusammenschrauben.
Wie das funktioniert steht hier: http://doc.crymod.com/SandboxManual/ unter Material Editor Reference.(allerdings nur Englisch)

mfg