Das weiß ich nicht genau, kann aber durchaus sein.
Wenn du Solids texturierst, solltest du dir einen eigenen Texturordner für den Level anlegen und die Texturen selber im Material Editor zusammenschrauben.
Wie das funktioniert steht hier: http://doc.crymod.com/SandboxManual/ unter Material Editor Reference.(allerdings nur Englisch)
mfg