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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Roberi Beitrag anzeigen
    Aber hab dennoch ne Frage: Undzwar wenn ich, wie du sagst Dinge im Materialordner verändere, gilt das dann für "immer" ?
    Nein, es wird noch nicht einmal gespeichert, wenn du die Map schließt.
    Aber dafür gibt es natürlich einen Ausweg.

    Kopiere einfach deine geänderte, oder die normale Textur im MaterialEditor mit STRG+ D und speicher sie, wenn sie wirklich fertig ist, mit F2 in deinem Levelordner ab.
    Man muss sie komischerweise immer zweimal speichern... beim zweiten Mal, kannst du einfach die zuerst angelegte Datei überschreiben.
    Wenn du sie später nochmal verändern willst, speichere sie einfach unter einem anderen Namen ab, dadurch wird aber deine vorherige gelöscht!

    Pass aber auf, dass du vor dem Speichern keine zu hohe Arbeistspeicherauslastung hast, denn das kann schnell schiefgehen.

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Wie kann man einstellen das bei einer Sequence der Bildschirm z.B. nach 10 Sekunden schwarz wird.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3
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    Masterside:

    Mit nem FG

    Siehe screen

    Spoiler Bild:

    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

  4. #4
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Wie kann man einstellen das bei einer Sequence der Bildschirm z.B. nach 10 Sekunden schwarz wird.
    Mit einem Flowgraph:
    Nimm einen "Misc:Start" und einen "CrysisFX: ScreenFader", stelle die Farbe auf schwarz und die "FadeInTime" auf 10.
    Wenn jetzt noch der "output" von "Misc:Start" durch einen Pfeil mit "Fadeout" des ScreenFaders verbunden werden, sollte es klappen.

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