@ Xabot
Nein, das geht net. Ausserdem gibt es keine .cry Files, wenn
z.B. ein Warhead-Level öffnen möchtest.![]()
@ Xabot
Nein, das geht net. Ausserdem gibt es keine .cry Files, wenn
z.B. ein Warhead-Level öffnen möchtest.![]()
Hey Pat21.
Wegen Slowdown. Kann ich dir die Map mal senden? Villeicht findest du ja raus warum das so ruckelt trotzdem die so klein ist...
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
@ {SSP}||Sensman
ja, ich werde mir mal die Map anschauen. Schicke mir ne PM.
Hast du ausprobiert, ob es bei anderen genauso ist ??
Noch nicht bei anderen getestet.(PM kommt gleich...)
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
@pat21
wie kann ich das denn machen dass der soldat erst pip macht oder raucht wenn ich nen trigger betrete?
habe einfahc nen trigger erstellt diesen mit fdem soldaten per pick verbunden, und dem trigger einen flowgraph gegeben dass der soldat pipi machen soll,
aber wenn ich ins game einsteige macht der sofort pipi.
kannste mir da helfen?
und wie kriege ich einen soldaten dazu beim salutiren in meine richtug zu gucken?
@ Sandbox_User
So machst du das:
Spoiler Flowgraph:
Damit der Typ beim salutieren in deine Richtung schaut, musst
du den folgenden FG zu dem Salutieren hinzufügen:
Spoiler Flowgraph:
jetzt macht er aber beides oder?
er soll entweder pip oder rauchen^^
achja wo soll das untere denn angefügt werden?
Kann man Warhead Maps mit dem anderen Editor laden?
Wenn ja wie kann man dann die Häuser und die neuen Objekte von Warhead dahin impotieren ?
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
@ {SSP}||Sir Lolz
Du kannst die Warhead-Maps nicht öffnen, da keine
".cry" Files mitgeliefert worden sind.![]()
Kann man de neuen Objekte impotieren?
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |