@ Dj Copniker
Öffne den Material-Ordner und klicke mit der rechten Maustaste auf dein
neues Material. Dann müsste in dem Kontextmenü ganz unten stehen:
Code:
"Add to Source Control"
Klicke darauf und mache danach "GenerateSurfaceTexture". Jetzt müsste er
er abspeichern.