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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ {SSP}||Sensman
    Das geht auch. Damit nun der Frost dann wieder weggeht,
    musst du bei dem zweiten "Interpol:Float" dem "EndValue" den
    Wert "0" und dem "StartValue" den Wert "1" zuweisen.
    Negativ... 1. ist das Eis sehr wenig dann auf dem Bildschirm 2. Bleibt es drauf wenn ich raus geh aus dem shape.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sensman
    Du musst natürlich das "Leave" des Triggers mit dem "Start" des zweiten
    "Interpol:Float" und das "Enter" mit dem "Stop" verbinden.
    Dann müsste es gehen.

  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ {SSP}||Sensman
    Du musst natürlich das "Leave" des Triggers mit dem "Start" des zweiten
    "Interpol:Float" und das "Enter" mit dem "Stop" verbinden.
    Dann müsste es gehen.
    Geht, vielen dank!

    Kann ich eigentlich irgentwie eine andere ToD für ein bestimmtes Gebiet einstellen? Ein Gebiet ist Eis und soll dazu ein passendes ToD haben, hast du irgentwelche Tipps? Vllt. Fogvolume oder so?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
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    ich weiss die frage passt hier nicht so richtig rein, aber ich wollte deshalb kein neues thema erstellen. Und zwar kommt es mir so vor das crysis die vegetation andauern neulaed obwohl ich mich nicht bewege und die maus auch nicht. bei niedrigsten einstellungen kommt es so zu 10 -20 fps :/
    Die vegetation in der entfernung verschwindet und taucht im sekundentakt wieder auf. Ich glaube das hat etwas mit dem kleinen programm namens Cryconfig oder wie auch immer zu tun, aber was kann ich machen das das aufhoert ohne crysis neuzuinstallieren?!

  5. #5
    Prophet Avatar von Sensman
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    Hast du die neuen Patches drauf?

    Hätte auch nochmal ein Problem, habe ein Voxel Tunnel erstellt und wollte cast shadow machen, doch sind noch helle Stellen dort. Gibts irgenteine Alternative?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Fennek
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Hast du die neuen Patches drauf?

    Hätte auch nochmal ein Problem, habe ein Voxel Tunnel erstellt und wollte cast shadow machen, doch sind noch helle Stellen dort. Gibts irgenteine Alternative?
    Du musst Visareas verwenden, schau dir dazu mal dieses Video an:
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=16817

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