Da wo du auch die Fenster mit dem Panzerglass gefunden hast.
Erst oben im Material Editor auf All Materials stellen und dann,
objekts/library/architekture/multiplayer/prototype factory/interior/pf_window/WINDOW
und das window nimmst du dann als material für den solid.
mfg
Edit by Robin: Super! Danke
@ Roberi: Wenn du in ein Gebäude eine Vis Aerea setzt, damit es da drin schön dunkel ist, musst du an Fenster un Türen Portale setzen, damit du rausgucken kannst. Sonst guckst du vor eine schwarze Wand.
Ob es Tutorials dafür gibt weiß ich nicht, aber du kannst mal in Maps von Crytek gucken, wie die das z.B. bei Gebäuden und Tunneln gemacht haben.





