Du musst die mtl Dateien in dein levelordner kopieren.
Dann öffnest du den Editor und platzier z.B. ein Decal. Danach klicke "M"
um den Materialordner zu öffnen. Danach kannst du im verzeichnis
"Levels/NamedesLevels/ die Datei auswählen und deinem Decal über
"AssignMaterial to Selection" zuweisen.





