Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
Okay, ich habe den "Verursacher" gefunden.
Dise Kante entsteht immer wenn ich "Calculate Terrain Sky Accessibility" auswähle. Super Funktion!^^
Wofür soll das eigentlich gut sein?
Ist es damit mein Terrain auch im Spiel Schatten wirft? Das tut es nämlich nur im Editor. Oder muss ich da irgend was anderes anklicken?

Kann es sein das, das Schatten von Wolken sind ?

mfg