Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
Okay, ich habe den "Verursacher" gefunden.
Dise Kante entsteht immer wenn ich "Calculate Terrain Sky Accessibility" auswähle. Super Funktion!^^
Wofür soll das eigentlich gut sein?
Ist es damit mein Terrain auch im Spiel Schatten wirft? Das tut es nämlich nur im Editor. Oder muss ich da irgend was anderes anklicken?
Ja ich glaub das dient der Schattenberechnung. Das bwirkt auch, dass es in einer Höhle dunkler wird. Aber es scheint auch da nicht wirklich so richtig zu funktionieren =(. Naja kann man wohl leider nix machen