@SandBox_User
Kopiere deine externe mtl Datei in deinen Level Ordner!
Danach öffnest du den Material Editor und wählst oben "AllFiles" aus.
Jetzt dürftest du deinen Levelordner mit deiner externen mtl Datei in der Auswahl ganz oben sehen und kannst ihn öffnen("Levels\DeinLevel\DeinMaterial);)
Mfg

