Ja, muss es. Die Methode hatte ich in dem Bild weiter oben schon ausprobiert, aber dabei entstehen leider neue Ungereimtheiten. (Eintity:EntityPos mit einerm beliebigen Entity kann die aktuelle Position zuweisen) Da fehlen zum Beispiel die Aufschlagswirkung des Projektils und eine minimale Pause beim Ersetzen des Objektes entsteht.
Wie berechnet man den richtigen Zahlenwert von 19.10 und 18.36 Uhr für den Fg, der bei Time:TimeOfDay eingegeben werden muss?



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