Habt ihr eine gute Idee, wie man ein Entity Alien-Trooper per Trackview animieren kann, ihn aber bei Abschuss aus den Zwängen des Trackviews bekommt, sodass er beim Aufprall des Schusses physikalisch wegfliegt? Momentan zittert er an der vorgegebenen Trackviewposition. Ohne Trackview ist leider unmöglich.


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