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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #6671
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Ist deine Textur korrekt mit dem PS plugin exportiert worden?
    davon muss ich ausgehen ... sämtliche versuche sind aber gescheitert
    MfG
    _Tibull_
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  2. #6672
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von xStrikerx Beitrag anzeigen
    mhhh was wäre am einfachsten und wirde gut aussehen wen ich das in einem TV einbinde? Also mein prob ist ja das ich kein Nanosuitmodel mit Waffe für meine TV animation finde, deswegen frage ich ob das dann bei den bewegungen mit der Waffe schlecht aussehen würde?
    Ich würde "objects/characters/human/us/nanosuit/nanosuit_us.cdf" öffnen und die Waffe als Attachment hinzufügen.
    Einfach unten auf "New", dann rechts Modell aussuchen.
    Auf "Bone Attachment" stellen, "Align Bone Attachment" einschalten.
    Der Bone ist "81 - weapon_bone".
    Dann Apply drücken und das Ganze unter anderem Namen abspeichern.


    @Tibull
    Ich bekomme POM in einem Illum-Mat nicht eingeschaltet, ohne dass der Editor abstürzt.
    Was muss ich denn einstellen, damit das funktioniert?

  3. #6673
    User Avatar von xStrikerx
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    Wen ich im Charactereditor bin geh ich rechts unten auf Character und such dort den von dir beschriebenen, aber ich find ihn nich, ich hab nicht mal ein nanosuit mit helm gefunden es steht zwar überall dran us_nanosuit_helmet... aber er bleibt immer bei Jeester oder die nanosuittextur is mal weg aber sonst noch keine veränderung. Was mach ich falsch?
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  4. #6674
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    @Tibull
    Ich bekomme POM in einem Illum-Mat nicht eingeschaltet, ohne dass der Editor abstürzt.
    Was muss ich denn einstellen, damit das funktioniert?
    eigentlich sollte Illum funktionieren aber teste doch mal den Terrain shader (nur auf terrain sichtbar!) ... allerdings is mir das erstellen einer terraintextur usw zu umständlich um poms zu erstellen die ich dann anderweitig nutzen will

    http://seithcg.com/wordpress/?page_id=239 hier is ne anleitung an der ich mich u.a. orientiert habe
    MfG
    _Tibull_
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  5. #6675
    User Avatar von xStrikerx
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    Habs doch gefunden @Vert-X Danke hat funktioniert

    Hab noch eine frage, wo speichert der editor das hin, kannst nich finden?^^


    Hat doch nicht ganz geklappt, die waffe oist zwar da aber 10cm neben ihm wie bekomm ich die in die Hand?
    Geändert von xStrikerx (23.06.2011 um 19:26 Uhr)
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  6. #6676
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von xStrikerx Beitrag anzeigen
    Habs doch gefunden @Vert-X Danke hat funktioniert

    Hab noch eine frage, wo speichert der editor das hin, kannst nich finden?^^


    Hat doch nicht ganz geklappt, die waffe oist zwar da aber 10cm neben ihm wie bekomm ich die in die Hand?
    Machen wirs leicht
    http://www.mediafire.com/?4xzc3oyc9pakxru

    Zitat Zitat von Tibull Beitrag anzeigen
    eigentlich sollte Illum funktionieren aber teste doch mal den Terrain shader (nur auf terrain sichtbar!) ... allerdings is mir das erstellen einer terraintextur usw zu umständlich um poms zu erstellen die ich dann anderweitig nutzen will

    http://seithcg.com/wordpress/?page_id=239 hier is ne anleitung an der ich mich u.a. orientiert habe
    Bringt nichts, stürzt ab

  7. #6677
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Bringt nichts, stürzt ab
    im sketchmode vllt?

    im chat wäre die unterhaltugn wohl besser angesiedelt ^^
    MfG
    _Tibull_
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  8. #6678
    User Avatar von xStrikerx
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    Danke aber ich brauch den Character für eine Falschirmscene, könntest du den nochmal hochladen mit dem model Human/Story/martin-hawker/martin_hawker_chut_helmet_cdf? Dann biste mein Held

    Ok jetzt hab ichs selber geschaft brauchst nicht mehr hochzuladen, dein Danke bekommste aber trotzdem

    Wen ich Crysis starte und dann meine map per console starte und sie geladen ist fehlen z.b. TV und manche sachen die ich schon vor tagen bearbeitet habe sind wieder zurückgesetzt, z.b. vor einem tag hab ich ein tank gelöscht, der ist jetzt wieder da. Was kann ich dagegen machen?
    Geändert von xStrikerx (24.06.2011 um 14:36 Uhr)
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  9. #6679
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Hallo,

    ich habe auch noch einmal eine kurze Frage. Mein LOD funktioniert scheinbar nicht.
    Habe eines erstellt und auch korrekt bezeichnet bzw. in der Hierarchie eigentlich auch richtig eingeklinkt, dennoch wenn ich so in der Map auf Distanz gehe, erscheint es scheinbar nicht.

    Hier mal ein Bild dazu:

    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  10. #6680
    Erfahrener User Avatar von Corsa500
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    @xStrikerx
    Hast du auch Export to Engine gemacht? Ich hab das anfangs dauernd vergessen^^

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