Seite 658 von 711 ErsteErste ... 158558608648656657658659660668708 ... LetzteLetzte
Ergebnis 6.571 bis 6.580 von 7102

Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #6571
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    Wenns nicht geht, dann gehts nicht.
    Kann dir nicht helfen.

    Nikolaus, kannst ja mal ruhig erklären.


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  2. #6572
    Professional Avatar von chicken
    Registriert seit
    24.10.2007
    Beiträge
    4.728

    Standard

    kann mir mal jemand sagen wo ich die animations namen finde pls ?

    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  3. #6573
    Co-Administrator Avatar von Masterside
    Registriert seit
    04.12.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    3.141

    Standard

    Öffne den Charakter im CharakterEditor und dann sind rechts die Animations Namen.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  4. #6574
    Professional Avatar von chicken
    Registriert seit
    24.10.2007
    Beiträge
    4.728

    Standard

    Danke
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  5. #6575
    Erfahrener User Avatar von xXKeybladerXx
    Registriert seit
    17.01.2010
    Ort
    Jena
    Beiträge
    316

    Standard

    @ Chicken

    So wie ich sehe hast du die Shader von Xzero noch.
    Ich hab mein PC neu aufgelegt und bräuchte die wirklich dringend für die Pandora Map.

    Könntest du die vllt. irgendwo hochladen? Da ich sie auf CryMod nirgendwo mehr finde. >.<

    Wäre echt nett.

    Lg.
    Tue immer etwas gutes, egal wo du bist.
    Es sind all die Kleinigkeiten, die zusammen die Welt veränden.

    in memory of pandora. <3

  6. #6576
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    bin mir nicht sicher ob es die sind, die chicken mir gegeben hat.

    musst vorher die "shadercache.pak" ausm Gameordner verschieben/entfernen, da sonst alles grau is.

    https://www.hidrive.strato.com/lnk/fhPkKpdE


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  7. #6577
    User Avatar von NicoandLuis
    Registriert seit
    13.05.2011
    Ort
    Poppenhusen
    Beiträge
    70

    Standard

    Wie erstelt man eigentlich Particle Effects (Explosion) welche aber auch schaden anrichten?

  8. #6578
    Semi Pro
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Delta_of_death
    Registriert seit
    03.01.2009
    Beiträge
    1.224

    Standard

    Zitat Zitat von NicoandLuis Beitrag anzeigen
    Wie erstelt man eigentlich Particle Effects (Explosion) welche aber auch schaden anrichten?
    ein Partikel Effekt kann keinen Schaden anrichten.
    Da musst du in dem Bereich wo der Effekt explodiert einen Area/Shape und einen Entity/Others/Hazard nehmen, den Shape mit dem Hazard verbinden und dann per FG auslösen.



  9. #6579
    User Avatar von NicoandLuis
    Registriert seit
    13.05.2011
    Ort
    Poppenhusen
    Beiträge
    70

    Standard

    Hazard? Funktioniert der auch auf Gebäuden oder roten Fässern?

  10. #6580
    Semi Pro
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Delta_of_death
    Registriert seit
    03.01.2009
    Beiträge
    1.224

    Standard

    Also ein Hazard ist generell zum verlinken für Shapes gedacht.
    Und rote Fässer machen schaden sobald sie explodieren, da brauchst du ja garkeinen .
    Was meinst du denn mit gebäuden ?



Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •