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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #6691
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    hm naja eigentlich wollte ich ja nur eine ebene grundfläche in meiner höle

  2. #6692
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    Ach so, du hast schon eine Höhle?

    Am besten machst du das mit dem Smooth-Tool. Einfach drüberfahren.

  3. #6693
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    ok danke

    hätte gedacht es gibt vllt eine möglichkeit zu "flatten" und dabei eine höhe einzustellen, so wie man es auch auf der eigentlichen mapoberfl#äche machen kann

  4. #6694
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    Gibt es auch^^

    Flattentool auswählen, STRG halten und auf die gewünschte Höhe klicken.
    Nun kannst du überall mit dieser Höhe arbeiten .

    Wenn du das meinst.
    Geändert von Petunien (26.06.2011 um 18:50 Uhr)

  5. #6695
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Es geht wesentlich einfacher
    Einfach in den Voxelpainter gehen und unter "Align to Plane" "init position auswählen. Jetzt erscheint so eine Fläche, die du beliebig platzieren kannst. Danach einfach auf "Align to plane" gehen und dein Werkzeug ist immer auf einer Ebene, sodass du wunderbare Flächen bauen kannst.

  6. #6696
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Das betrifft leider nicht die Probleme die er hat.
    Wenn ein LOD zuviele Tris hat ist das zwar schlecht, beeinträchtigt die theoretische Funktion aber nicht.
    Danke an Euch beide nochmal für die Tipps. Ich kann leider noch immer nicht richtig abschätzen ob die LODs funktionieren oder nicht. Die Modelle habe ich in einer Sammlung im "Modelle tauschen und vorstellen - Thread" veröffentlich. Vielleicht habt Ihr ja Interesse da mal drüber zu sehen. Danke!

    EDIT:

    Download bei Rapidshare, 8MB
    KLICK MIR
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  7. #6697
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Prüf mal ob dein LOD1 irgendwelche Transformationen hat.
    Für mich sieht es aus als wäre eine Skalierung auf dem Stamm.

  8. #6698
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ka obs hier richtig ist aber ich hab ingame kurz getestet ob der Airbus so weit funkt, hab einiges neu gemacht, zuerst ging ca. ne halbe stunde alles gut doch auf einmal kamen diese komischen bugs... Das sieht dann aus wie in der Disco das blinkt alles so schön hell-dunkel-hell-dunkel-hell-dunkel-usw und zeichnet alle konturen nach... Nicht für Epileptiker geeignet...
    Hier mal Bilder:

    Wie bringt man diese wieder weg? und woher kommen die?
    Im Editor sieht alles normal aus...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  9. #6699
    Erfahrener User Avatar von Mottl
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    sieht änlich aus wie die bildfehler bei meinem kollegen! bei dem hat die gr.ka fantasiert!
    renderfehler vieleicht?
    lass mal jemand mit einer anderen karte probiern
    Plateau , Maya & Colosseum


  10. #6700
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    Standard Eigenen Charakter statt Nanosuit-Typen

    Ich habe leider keine deutsche Anleitung gefunden wie man den Nanosuit-Typen/Hauptcharakter ändert, sodass man einen Marine/Koreaner oder irgendwen hat.
    Es tut mir leid wenn diese Frage oft vorkommt aber ich habe nichts gefunden.

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