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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #3871
    VIP Avatar von Pat21
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    @ J4oOhnCooper
    Wenn es keine ForbiddenArea vom Typ "ForbiddenArea" gibt, dann suche mal nach "Boundary..." und lösche diese dann mal.

    @ doch
    Einfach nen "Naked-Alien" aus "ArchetypeEntity/alien/NakedAliens" nehmen und bei "behaviour" "GuadNeueIdle" auswählen, fertig.
    Geändert von Pat21 (31.03.2010 um 18:30 Uhr)

  2. #3872
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Boundary gibt es keine. Aber wenn ich ForbiddenZone eingebe dann steht beim Type "ForbiddenArea" meintest du das? Ich kann aber nichts löschen. (Entf geht auch nicht)
    Bild:

  3. #3873
    VIP Avatar von Pat21
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    @ J4oOhnCooper
    Ah, die wurde anscheinend umbenannt. Ja, die löschte am besten mal. Dafür musste erstmal auf "Select" klicken und dann auf "Entf".

  4. #3874
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Wie kann ich den Panzer nach einem bestimmten Punkt wiedert aus dem AI:Ignore "herausholen". Ich möchte das er "ignorierend" in ein Lager reinfährt und dann einen Anderen Panzer zerlegt. Und am betsen danch noch mehr um sich ballert.

  5. #3875
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    Abend,
    Ich wollte mal wissen ob es eine andere Möglichkeit, außer AI:Ignore gibt, um die Gegner im SB2 Blind für den Spieler machen?
    Bzw. was muss man im Flow Graph alles verbinden damit der Gegner den Spieler ignoriert?

    MFG
    Rammon

  6. #3876
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Rammon
    Man könnte auch noch per "AI:PerceptionScale" die jeweilige KI blind und taub machen.

    @ J4oOhnCooper
    Du musst halt wieder etwas mit dem "Hostile" von dem "AI:Ignore" verbinden. Nen Trigger oder i-was.

  7. #3877
    Erfahrener User Avatar von Jailbreaker
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    kurze Frage.
    Gibts unter den Crysis Objekten so ein 10.000 Dollar Bündel?
    BZW, wenn nicht, wo kann ich des runterladen

  8. #3878
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    hier gibts dollar bündel, weiss aba net wie viel das genau ist
    http://crymod.com/filebase.php?fileid=1297&lim=0

  9. #3879
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Prototype Beitrag anzeigen
    Wie lautet der Konsolenbefehl, den man im DEVMODE mit F1 betätigt?
    Mir ist was eingefallen, wie du es trotzdem machen könntest, du könntest theoretisch per "Animations:AttachtmentControl" den Oberkörper und den Kopf des Players "unhidden".
    Wenn du dann nen TV machst, in dem ne Camera ausgewählt ist, sieht man den Player theoretisch Komplett


    ModDB
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    Discord: flowgroover#2478

  10. #3880
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    Die Idee mit dem Oberkörper dran machen funzt in dem Sinne nicht, dass dieser dann steif ist und keinerlei Bewegung inne hat.
    Zudem sieht man diesen dann auch nicht eine Waffe halten usw.
    Geändert von Pat21 (09.04.2010 um 09:22 Uhr)

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