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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #2881
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Such mal im Forum nach: Charakter erstellen/ tauschen

    Da sind ne Menge Screenshots

    Aber Achtung, vorraussichtlich werde ich nur Texturen bearbeiten und ein paar neue Objekte erstellen (keine Waffen etc.)

    Und es wird wohl auch keine Map geben

    Zu deiner Frage:
    mit time_scale xx kannst du die Geschwindigkeit des Spiels beeinflussen.
    Standard ist 1.0

    Man kann das auch per FG machen oder halt über die Console.

    Die Lösung per FG wäre mit einer 'ConsoleVariable' Node, in das CVar gehört dann 'time_scale' und in value dann deine gewünschte Geschwindigkeit.

    Hoffe das hilft
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  2. #2882
    User Avatar von ElitesoldatMax
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    Funktioniert irgendwie nicht.

    Also ich will die Konsoleneingabe für Zeitlupe =D
    Vielleicht trifft man sich mal auf dem ein oder anderen Server


  3. #2883
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Ingame oder im Editor?

    Ingame machste folgendes:
    1. entweder du startest das spiel im devmode und gibts im Spiel in die Konsole 'time_scale 0.5' (oder ne andere Zahl kleiner 1)
    2. du startest das Spiel, öffnest die Konsole, tippst 'con_restricted 0' ein und dann 'time_scale 0.5'

    Im Editor:
    Siehe zweiter Punkt von Ingame.

    Hoffe, dass das jetzt die Lösung war.

    Sonst müsstest du nochmal genauer beschreiben was du machst...
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  4. #2884
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    Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen
    Hallo ihr alle!

    Ich habe mal ne Frage, die passt zwar nicht 100%ig hier hin, aber immerhin gibts hier mehr Leser

    Und zwar suche ich im Rahmen meine Bundeswehr/ KSK Textur MODs eine Möglichkeit, eine Textur zu bearbeiten während diese auf dem Objekt angezeigt wird, auf das sie später angewand wird.

    Ich möchte quasi auf dem Modell rummalen.

    Hat da jmd. ne Idee ob bzw. womit das möglich ist?

    Für jegliche Idee wäre ich sehr dankbar!
    Funktioniert dass nicht mit der Sandbox2 ? Oder war das jetzt Sandbox3?

  5. #2885
    User Avatar von ElitesoldatMax
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    Und wie stelle ich AA ein ?
    Vielleicht trifft man sich mal auf dem ein oder anderen Server


  6. #2886
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ElitesoldatMax
    AA gibts im Editor nicht.

    @ IceWolf
    Sowas kannste nicht machen.

  7. #2887
    Semi Pro Avatar von maniac
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    hi, habe ein merkwrdiges Problem mit Musik...Mit einem MusicThemeSelector will ich Musik abspielen (motivation/motivational_epic). Allerdings hört man nur die ersten paar Sekunden, danach bricht er ab. Es ging schonmal, und in der Database kann mans auch vollständig abspielen. Weiß wer ne Lösung?

    Edit: Ich will nen Grunt von A nach B laufen lassen (ob mit path oder GoTo is egal). Das macht er auch, aber wenn er in Kontakt mit nem Feind gerät, kämpft er halt mit dem, und geht dabei bzw. danach nimmer zu Punkt B. Natürlich kann man das mit AI/Ignore machen, aber das ist aufwändig und wenig realistisch, wenn bspw. ein NK 2 meter neben nem US'ler vorbeiläuft und keiner tut was. Kann man das i-wie einfacher managen?
    Geändert von maniac (13.12.2009 um 15:45 Uhr)

  8. #2888
    User Avatar von THE runneR
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    Beitrag

    Hi ich hab ein Proplem und zwar: wie macht man dass diese ``nakten``
    aliens einen angreifen?

    Und wie mach ich dass man das terain besser bearbeiten kann(hab immer so kanten )?
    Geändert von THE runneR (15.12.2009 um 21:42 Uhr)
    Ai navigator/flow grapher

  9. #2889
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Hallo,

    ich hba mit dem Water-Wave tool eine Water-wave geamcht.



    Das Problem ist, das die welle sich nur in dem Berich der lila ist bewegt und das nur sehr langsam. Also die welle geht nicht bis zur Küste.

    WIe bekomm ich das hin?

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
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  10. #2890
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    @Pat

    Ich wollte die gefrorenen Wellen aus Warhead benutzen aber sie sehen total anders/komisch aus als in Warhead! Woran liegt das?
    Sind die Shader iwie im Warhead C++ Code?



    @BlackDeath

    Das Wave Tool funktioniert nicht

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