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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #2401
    Semi Pro Avatar von maniac
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    wow, danke aber wie überprüfe ich das? (mit welcher Node)
    ähm, und was ist eigentlich der genaue Unterschie zwischen Area- und Proyimity-Trigger??

  2. #2402
    VIP Avatar von Pat21
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    @ maniac
    zu 1. "Math:Equal"
    zu 2. Die Einstellungsmöglichkeiten.

  3. #2403
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    Hat wirklich niemand eine Lösung für mein Problem?
    Ich bin mittlerweile echt frustriert darüber... Hilfe wäre echt toll!
    Grüße

  4. #2404
    Erfahrener User Avatar von Venom30
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    Hayo!

    Hat jemand ne Ahnung, wo es Treppen gibt? Am besten welche, die aus dem USCarrier sind!

  5. #2405
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Venom30
    Schau mal unter "objects/library/architecture/aircraftcarrier/stairs".

    @ Leyo
    Hast du auch die aktuellen Patches für Crysis installiert ??

  6. #2406
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    @Pat, ja, habe ich.
    Nebenbei habe ich die maximum edition, die ist soweit ich weiß schon voll-gepatcht

  7. #2407
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    Ich verstehe wieder das mit den Forbidden Areas nicht.

    Ich dachte, was NICHT in dem Area ist, ist richtig.
    Aber bei den Crytek maps ist z.b. ein AI auf einem Pier in dem Area.



    Was ist jetzt richtig ?

  8. #2408
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    Avatar von Chrjs
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    Der Pier liegt in einer ForbiddenArea, weil dort die AI Points die Führung übernehmen und alles andere in dem Berreich außer Kontrolle gesetzt wird.
    Auf dem Pier liegt bestimmt ein AI Navigation Modifier, wie es auch in jedem Haus zu finden ist.

    Es muss immer alles mit den ForbiddenAreas "eingezäunt" werden, aber AI Points funktionieren auch dahinter, wenn es einen Eingang in das AI Navigation Modifier gibt, der an dem kleinen blauen Türsymbol zu erkennen ist

  9. #2409
    Professional Avatar von Flow groover
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    Weis einer wie man eine sphere basteln kann? braucht man dafür etwa nen partikeleffekt? oder is irgendwie anderst zu basteln?

  10. #2410
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Weis einer wie man eine sphere basteln kann? braucht man dafür etwa nen partikeleffekt? oder is irgendwie anderst zu basteln?

    Object setzen: (findest du glaub ich in Brush)
    objects/library/alien/ship_exterior/sphere_around_ship/zero_g_sphere_half


    Material aus dem Material Editor zufügen:
    objects/library/alien/Shio_exterior/Sphere_around_ship/inside

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